
export class VideoExchangeBase{
            
      id!:number;//
      type!:number;//
      dollar!:number;//兑换金额

}
export class LeveLCfgBase{
            
      ID!:number;//
      name!:string;//名字
      imgUrl!:string;//名字
      tips!:string;//提示

}
export class MissionCfgBase{
            
      ID!:number;//任务ID
      name!:string;//名字
      memo!:string;//任务描述
      missionType!:number;//任务类型1:赶山次数2:卖掉山货个数3:摊位升级4:到达等级5:收取山货6:获得指定山货7:通关指定关卡
      missionTarget!:number;//任务目标1
      missionTarget2!:number;//任务目标2
      missionTarget3!:number;//任务目标3
      rewardCoin!:number;//奖励

}
export class BoxUpgradeBase{
            
      id!:number;//
      type!:number;//
      addition!:number;//兑换金额

}
export class GameStoreDetailBase{
            
      DetailId!:number;//商品明细
      ParentId!:number;//商品所属
      CategoryId!:number;//所属品类
      ProductName!:string;//名称
      ProductMemo!:string;//描述
      Height!:number;//海拔
      Amount!:number;//价格（0不用购买）
      UpAmount!:number;//升级价格
      UpAmountMaxNum!:number;//升级价格次数
      ChipNum!:number;//解锁次数
      VideoNum!:number;//视频解锁次数
      UnlockLevel!:number;//解锁等级
      Enabled!:number;//是否启用
      Trial!:number;//能否试用
      Tag!:string;//标记
      StoreNum!:number;//放食材的数量
      UpStoreNum!:number;//升级增加的数量
      ImgName!:string;//2D名字
      ImgLogo!:string;//2D图片
      Img3DName!:string;//3D模型名字
      boxName!:string;//摆摊时的图片
      tips!:string;//提示信息
      takeTips!:string;//获取物品时的提示
      physical!:number;//关卡初始体力
      targetId!:number;//目标商品ID
      quality!:number;//物品的品质
      levelTarget!:Array<any>;//关卡目标
      tdPrefabPath!:string;//tdPrefab路径
      treasureProp!:number;//奇珍概率
      treasureArr!:Array<any>;//奇珍物品ID

}
export class GameStoreBase{
            
      level!:number;//
      Category!:number;//品类
      CategoryName!:string;//名称
      CategoryMemo!:string;//说明
      UnlockLevel!:number;//解锁等级
      Enabled!:number;//是否启用
      Tag!:string;//标记
      Amount!:number;//解锁价格
      Extend2!:string;//扩展2
      Extend3!:string;//扩展3

}
export class OnlineRewardCfgBase{
            
      ID!:number;//
      name!:string;//名字
      second!:number;//在线时长
      coin!:number;//奖励金币

}
export class BubbleCfgBase{
            
      messageId!:number;//
      type!:number;//描述1-5顾客7女店家随机说话8男店家随机说话9女店家摆POSE说话10男店家摆POSE说话13半价出售顾客表达14双倍出售顾客表达15货物不足取消讲价
      memo!:string;//描述

}
export class SkinBase{
            
      ID!:number;//
      name!:string;//名字
      price!:number;//价格
      lhNum!:string;//材质
      videoNum!:number;//视频次数
      img!:string;//图片

}
export class BargainCfgBase{
            
      ID!:number;//任务ID
      name!:string;//名字
      talk1!:string;//谈话开局
      talk2!:Array<any>;//谈话内容

}
export class TreasuresCfgBase{
            
      ID!:number;//
      groupId!:number;//秘宝分组
      name!:string;//名字
      amount!:number;//收益
      memo!:string;//描述
      path3d!:string;//描述

}
export class TreasuresPartCfgBase{
            
      ID!:number;//
      parentId!:number;//分组
      groupId!:number;//分组
      memo!:string;//名字
      amount!:number;//每分钟的收益
      path3d!:string;//名字
      path2d!:string;//名字

}
export class AutoTaskCfgBase{
            
      ID!:number;//商品明细
      mapId!:number;//商品明细
      detailId!:number;//商品所属
      weight!:number;//产出权重

}
export class SplashCfgBase{
            
      ID!:number;//
      memo!:string;//名字

}
export class ConfigDataBase{
            
      ID!:number;//
      name!:string;//字段名
      value!:any;//字段值

}
export class RandomEventBase{
            
      ID!:number;//任务ID
      name!:string;//名字
      memo!:string;//任务描述
      eventType!:number;//任务类型1:环保先锋2:山货盲盒3:田螺姑娘4:金铜斧头
      select1!:string;//选项1
      select2!:string;//选项2
      answer1!:string;//回答1
      answer2!:string;//回答2
      select1Cost!:number;//选项1消耗钱
      rewardType!:number;//选择1的奖励类型：1:金钱2:体力3:山货
      rewardNum!:number;//选择1的奖励数
      rewardDetailId!:number;//奖励山货的ID

}